miércoles, 13 de agosto de 2014

La Copa Davis cumple 114 años

Hace 114 años hubo un primer campeón de Copa Davis.
 
 
Fue Estados Unidos, con Dwight Davis, Malcolm Whitman y Holcombe Ward, que se impuso a Islas Británicas (Ernest Black, Arthur Gore y Herbert Roper-Barrett) por 3-0.
 
 
Desde aquel primer encuentro del 8 al 10 de agosto de 1900, en el que participaron esas únicas dos naciones, llegamos hoy a una competencia global de la que cada año forman parte más de 120 naciones.
 
 
 
 

domingo, 10 de agosto de 2014

Los desplazamientos y patrones de juego en el tenis (primera parte)

Cuando se empieza a jugar al tenis, lo normal es esperar en el fondo de la cancha siguiendo la trayectoria de la pelota, jugando con golpes de derecha y de revés, ganando el punto con un winner, o esperando a que el oponente cometa un error no forzado o forzado, o que me deje una pelota corta a media cancha para poder atacarlo.


 
Estos son algunos de los conceptos básicos más importantes, de patrones de juego, para jugadores principiantes o aficionados:
1. Un servicio abierto en la mayoría de los casos será devuelto con un golpe cruzado; es arriesgado subir a la red con un saque así, porque te encontrarás con un bote-pronto o tendrías que correr al medio, porque te puedes encontrar una pelota a contrapie con un drive cruzado de respuesta.
2. Un servicio a la T será devuelto con una pelota profunda, hay que retroceder rápido hacia la línea de fondo.

3. Los golpes cruzados (drive o revés) se suelen devolver con golpes cruzados, drive contra drive, revés contra revés.

4. Los cambios de dirección en la pelota (cruzado a paralelo o viceversa) se suelen hacer sin liftar mucho y sin tanta profundidad, es una oportunidad para atacar.
5. Cuando alguien sube a la red, lo más efectivo es un passing cruzado, es mucho más difícil controlar la pelota que en uno paralelo. Si se bloquea un passing cruzado es muy fácil que la pelota se vaya afuera, en cambio uno paralelo es más fácil controlarlo.


 
 
6. Una buena dejada (corta) sólo puede ser devuelta con una contra dejada, así que después de una dejada, hay que subir a la red con la pelota para volear la posible pelota corta devuelta por el rival.

7. Una pelota con mucho ángulo suele ser devuelta con otro ángulo igualmente cerrado. Es mejor esperar el ángulo de vuelta del rival, que volver al medio y tener que volver a contrapié.

Obviamente, se puede cambiar la dirección del peloteo con un disparo agresivo, o se puede devolver un saque abierto con una devolución paralela, pero son disparos que requieren precisión y por tanto riesgo.
Si el rival quiere hacer algo fuera de los patrones y le sale bien, se le aplaude y ya está.
A nivel aficionado, los partidos los ganan quienes cometen menos errores no forzados y no quienes hacen más golpes ganadores, así que es importante tener en cuenta estos modelos de juego.